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cours2007:poo1

Bases de la programmation orientée objets et événementielle

Programme

  • Objectifs – Compétences minimales
    • Acquérir les notions de base de la programmation orientée objets et de la programmation événementielle.
    • Savoir utiliser une hiérarchie d’objets existante.
  • Pré-requis
    • Module M2312 Algorithmique 1
  • Contenu
    • Notions d’objets, de classes, de hiérarchie.
    • Notions d’événements et mise en place de gestionnaires d’événements.
    • Dynamiser, animer une interface utilisateur.
  • Prolongements possibles
    • /
  • Indications de mise en œuvre
    • Apprentissage de langages spécifiques.
    • Etude pratique du modèle objets d’un document HTML.
  • Mots-clefs
    • Programmation objets, gestion des événements.

Cours Magistraux

Travaux dirigés

Travaux Pratiques

notation

Exemples

cours2007/poo1.txt · Dernière modification: 2008/04/24 22:00 (modification externe)